我们根本没有想做正经的打飞机

可能说到“打飞机”游戏,尤其是手游,可能你的脑海里就是“比分”、“升级”、“打不过就氪金”之类的要素,而且觉得这种游戏应该已经过时了。

而由于我们(其实主要是制作人)一直是gradius系列的爱好者,而且比较喜欢“猎奇”风的这种打飞机游戏,所以我们才制作了这个系列,当然还有就是Terobi团队的理念了,我们毕竟是以制作“新奇”游戏为理念的团队。

现在正在做一个奇怪的BOSS,其战斗形式是通过抽卡牌判定攻击模式(其卡牌是随机的)

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而攻击模式中,还有使用到近几年MMORPG所流行的预判攻击模式

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就光这个BOSS制作周期就花了半个多月的时间,不过最终也算是憋出了新奇的体验吧。

好咯,我们下期再见。