第二世界hard模式正在制作中

目前我们在进行《变装战机2》的项目,标题中没有说明具体项目的那在这段时间肯定是这款游戏了。

今天我们的工作是制作关卡的困难模式与噩梦模式,以及修复2-5关卡的BUG,我们的游戏每个关卡会分为3个难度,其中包含简单、困难、噩梦,其中困难难度主要是数值与弹幕弹速方面的改变,而噩梦难度除此之外还会在关卡机制上做诸多修改。

而其中最麻烦的当属BOSS关卡的设计,BOSS关卡我们会一次性制作3个难度,而这3个难度不仅仅是数值弹幕的加成,BOSS关卡中每个难度的AI都有巨大的区别,实际上在程序制作时就是重新写了一遍程序。

好了,本次日志就写到这里,我们继续开工了。