第三大关BOSS制作开始

目前我们进度已到第三关BOSS战的制作,想起了上一个版本第二关BOSS战我们一共花了20天时间进行制作。

这款游戏最精髓的以及最独特的地方也就是BOSS的设计,本次BOSS是一个水晶魔物,我们用2D帧动画描绘了BOSS的行为。(但是文章里并不打算发gif图向大家展示)

1544000940184

这次BOSS会包含5-6个攻击机制,同样的在3个难度中会拥有3种不同的机制,在简单难度中拥有5个行为,在困难难度以上会增加1种行为,以及噩梦难度下设计了BOSS狂暴时间。

于是,大约在2018年的最后一个月中,我们会花费大半个月的时间来制作这场BOSS战。

当然,除此之外,目前我们已经准备好第四大关的美术与BOSS设计了,同时主机的技能动画也制作好了一半,待0.3版发布后,游戏又会有一系列巨大的变化,只不过,我们计划月末先发布0.25版。